[java与模式读书笔记]软件的可维护性与可复用性 |
导致一个软件设计的可维护性较低的原因:过于僵硬、过于脆弱、利用率低、黏度过高。
设计的目标:可扩展性、灵活性、可插入性。
传统的复用:代码的剪贴复用、算法的复用、数据结构的复用
面向对象设计的复用:数据的抽象化和继承关系使得概念和定义可以复用;多态性使得实现和应用可以复用;而抽象化和封闭可以保持各促进系统的可维护性。这样,利用的焦点不再集中在函数和算法等具体细节上,而集中在最重要的含有宏观商业逻辑的抽象层次上。
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有一种鸟儿是永远关不住的 因为它的每片羽翼上都沾满了自由的光辉
方向:计算机视觉 人工智能 演化算法
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